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初代「たまごっち」が初の完全復刻 お世話しないと死ぬ仕様も再現

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画像は「たまごっち」公式サイトスクリーンショット
(BIGLOBEニュース)

バンダイは、1996年に発売し人気を博した携帯型育成ゲームの初代「たまごっち」を完全復刻した「祝20しゅーねん!たまごっち」を11月23日に発売する。

「祝20しゅーねん!たまごっち」は、初代「たまごっち」のパッケージや本体サイズ、デザインなどをそのまま復刻した初めてのモデル。爆発的な人気を呼んだおやつをあげて育てるお世話遊びの要素も再現しており、ごはん・おやつをあげる、トイレのお世話、病気の治療、電気を消す、ミニゲーム、しつけ機能をそのまま楽しめる。育つキャラクターは、「まめっち」「くちぱっち」「ぎんじろっち」「ますくっち」「たらこっち」「にょろっち」の6種に、レアキャラの「おやじっち」も登場する。

「祝20しゅーねん!たまごっち」のラインナップは、白、ピンク、水色、ブルー、オレンジ、スケルトンの6種となっている。また同時に、初代「たまごっち」の翌年に発売した新キャラクターを育てられる「新種発見!!たまごっち」を完全復刻した「祝20しゅーねん!新種発見!!たまごっち」も発売。価格は各税込2916円となる。

https://news.goo.ne.jp/article/biglobe/
entertainment/biglobe-5248175847.html

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ネット麻雀「東風荘」が2018年3月末にサービス終了 21年の歴史に幕

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画像はゲーム画面より
(BIGLOBEニュース)

オンライン麻雀ゲーム「東風荘」が、2018年3月末をもってサービスを終了すると発表した。

「東風荘」は、1996年12月末にテスト運営を開始し、1997年6月から正式版としてサービスを開始したオンライン対戦型の麻雀ゲーム。場所を選ばずゲームに参加できることやチャット機能などが特徴で、インターネット回線が遅かった時代にPCやi-mode・EZweb・Yahoo!ケータイの公式アプリで人気を集めた。また、少年マガジンで連載しアニメ化された「哲也-雀聖と呼ばれた男」の世界観と東風荘のシステムが合体した「哲也@東風荘」も提供していたが、2015年11でサービスを終了。現在はWindows版とJava版を提供している。

ホームページには、サービス終了の告知とともに、「21年間のご愛顧ありがとうございました。ユーザの皆様には感謝の気持ちでいっぱいです。」と感謝の言葉が綴られている。

https://news.goo.ne.jp/article/biglobe/
entertainment/biglobe-7749354029.html

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「どうぶつの森」がスマホに登場、11月下旬にリリース

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任天堂の人気タイトル「どうぶつの森」がスマホで登場
(BCN RETAIL)

 任天堂は10月25日、スマートフォン向けゲーム「どうぶつの森 ポケットキャンプ」を発表した。対応OSはiOS 9.0/Android 4.2以降。11月下旬に配信を開始する。

 「どうぶつの森」は2001年にNINTENDO64向けのゲームタイトルとして初登場。さまざまな動物が暮らす村に移住してきた主人公が虫取り、魚釣りなどをしてお金を稼ぎながら生活する、というスローライフ路線のコンセプトで人気を博し、現在までに6本のタイトルがリリースされている。
 今回の舞台になるのは「キャンプ場」。動物とコミュニケーションをとることで報酬を得たり、虫や魚の採取、洋服を着せ替えたりするシリーズの定番要素はそのまま踏襲。カスタマイズの対象は、自宅ではなくキャンピングカーになる。基本無料で、課金はゲーム中のアクションにかかる時間を短縮する時短課金を採用。現時点では、他の課金要素は確認されていない。
 任天堂によるスマホアプリは、「Miitomo」「スーパーマリオ ラン」「ファイアーエムブレム ヒーローズ」に続き、4本目(「Pokemon GO」はナイアンティックとポケモンの共同開発なので除外)。「どうぶつの森」のスマホ版は、もともとは16年秋のリリースを予定していたが、配信時期が2度延期。1年遅れでようやく配信にこぎつけた。

https://news.goo.ne.jp/article
/bcnretail/trend/bcnretail-43776.html

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「初代プレステ」売り上げ2位は『FF VIII』、1位はやっぱりあのソフトだった!?

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 日本で約2000万台、世界で約1億台以上を売り上げて一時代を築いた初代プレイステーション。その歴史を振り返るガイド本『懐かしのプレイステーションコンプリートブック 語ろう! 僕たちの初代プレステ』(メディアックス)が7月27日に発売された。このガイドの中ではより詳しく解説されているが、時代を築いたソフトの売上ベスト10を順に紹介しよう!

10位 バイオハザード3 LAST ESCAPE
カプコン(1999年) 約138万本

目の肥えた海外ゲーマーにも親しまれたホラーの名作


 ゾンビと戦うFPSとして大きな話題になり、シリーズ化された『バイオハザード』シリーズの第3作。改良は主にゲームシステム面で、「クイックターン」「緊急回避」などの操作が可能になり、FPSとしてのクオリティが大きく上がった。その代わり「追跡者」が登場するようになり、難易度もアップしている。売上は国内だけで約138万本。また、『バイオハザード』シリーズはクロスプラットフォームで展開されており、本作も2000年にドリームキャスト、2003年にゲームキューブに移植されているが、やはり最も売れたのはこのプレステ版だったようだ。

9位 グランツーリスモ2
ソニー・コンピュータエンタテインメント(1999年) 約146万本

ベンツやBMWも登場し、特に海外で爆売れ!!


 期待の新作として発表前から名前が挙がり、2度の発売延期を経てなお国内146万本を売り上げた『グランツーリスモ』の第2弾。北米市場には1999年末、ヨーロッパ市場には2000年の年明けに投入され、廉価版を含めた世界累計での売上は937万本に達した。グラフィックが強化されているほか、外車が多数参戦しており、ラリーカーといった車種が登場するのも本作から。コースもロードとダート計20面が追加され、全30面から遊べるようになった。基本的なゲームシステムは前作と変わらないものの、ゲーム性を高めるさまざまな工夫がなされていた。

8位 ダービースタリオン
アスキー(1997年) 約174万本

競馬ブームの立役者、大ブームに専門誌も刊行!


 そのルーツはファミコン時代にまでさかのぼる、競走馬を育成し厩舎を経営するシミュレーションゲーム。実名の競走馬でレースや交配が可能。濃い内容で「マニア向けゲーム」と評価されているアスキー『ダービースタリオン』シリーズの中で、一番の売上を記録したのがこのプレステ版。そのセールスは、この種類のシミュレーションゲームとしては驚異的な約174万本に達した。スーパーファミコンまでの『ダビスタ』は、オートセーブ採用により、リセットでの「やり直し」が効かないシビアなゲームだったが、セーブデータにメモリーカードを用いるプレステではその点は柔軟になった。

7位 みんなのGOLF
ソニー・コンピュータエンタテインメント(1997年) 約178万本

家族みんなでゴルフ!廉価版含めてダブルミリオン!


 80年代、ファミコン普及の立役者となったゲームタイトルが任天堂の『ゴルフ』。ゲームマニアだけでなくファミリー層への訴求のためには、ラインナップにゴルフゲームは欠かせない。プレステ時代を代表するゴルフゲームといえば『みんゴル』と略された『みんなのGOLF』シリーズで、こちらもプレステ普及に一役買った。じわじわと売れ続け、国内セールスは約178万本、コード違いの廉価版も含めるとダブルミリオンに到達する。内容はオーソドックスなゴルフゲームだが、テレビを見ているような画面構成が斬新だった。通常コース6面とパットゴルフコース1面を収録。

6位 バイオハザード2
カプコン(1998年) 約215万本


臨場感のある“ゾンビ”描写で一世を風靡した人気シリーズ

1996年にリリースされた前作『バイオハザード』に続くシリーズ第2作。ミリオンセラーとなった前作の2倍に迫る国内215万本という驚異的なセールスを記録し、シリーズ初のダブルミリオン達成作品となった。プレステ初登場は98年1月だが、同年8月に「デュアルショック」対応版もリリースされ、そちらはデュアルショックコントローラの振動に対応し、演出をさらに際立ったものにしている。主人公は二人から選べ、「レオン編」と「クレア編」でそれぞれ立ち回りが異なるほか、ストーリーも両者がリンクするものになっている。

https://taishu.jp/detail/28912/

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『ドラクエ11』7・29発売決定 PS4版&ニンテンドー3DSが同時発売

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『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の発売日が7月29日に決定 (C)ORICON NewS inc.

(ORICON NEWS)

 国民的人気ロールプレイングゲーム(RPG)「ドラゴンクエスト」の11作目となるプレイステーション4/ニンテンドー3DS用ソフト『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』の発売日が、7月29日に決定した。11日に都内で開催された発表会で上映されたムービーで発表された。

 “ドラクエ”の愛称で知られる同シリーズは、1986年に「I」が発売されて以降、日本のロールプレイングゲームの代名詞として圧倒的な人気を獲得してきた。最新作もこれまでに引き続き、ゲームデザインとシナリオを堀井雄二氏、キャラクターデザインを鳥山明氏、音楽をすぎやまこういち氏が手がける。

 同作は異なるハードでそれぞれに合わせたグラッフィックで表現されるが、同じストーリーが展開される。

 シリーズは現在までナンバリングタイトルは1から10まで発売されており、そのほかの関連タイトルも多数ある。シリーズ出荷本数は6600万本を超える。

 堀井氏は昨年1月のイベントで、開発状況について「物語はほぼ作り終わっている。かなりいい感じ。ボリュームが多いので、もう少しかかる」と話していた。

https://news.goo.ne.jp/article/oricon
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